Casas de Poniente

Torneo del Dragón y el Murciélago


La Casa Lothston ha organizado en la Isla de los Rostros el torneo del Dragón y el Murciélago, para conmemorar el matrimonio entre Lady Daenerys Targaryen y Ser Patrek Lothston.

El formato del torneo será justa, uno contra uno, siendo cada combate eliminatorio y a primera sangre. Para el combate se permitirá el uso tanto de una o dos armas, como el de escudo, si se posee. 

Como la tradición indica, el campeón del torneo podrá seleccionar cualquier mujer o doncella y nombrarla Reina del Amor y la Belleza, entregándole una corona de rosas azules de invierno.

Torneo de Sangreazul

El Torneo de Sangreazul, celebrado en Cumbreazul en el año 177 D.C. para celebrar el nacimiento de Jason Lannister, hijo de Lord Quellon Lannister y Lady Anya Norridge.

Los Reyes Elaena Targaryen y Ossifer Plumm acudieron a la celebración. Era la primera vez que la Casa Norridge recibía una visita de la Corona desde su findación 

El área de las justas tenía cinco caminos ubicados de norte a sur, por lo que ninguno de los contendientes tendría el sol en los ojos. La tribuna se levantó en el lado oriental de los caminos, con un dosel de color añil para proteger a los señores y damas del sol y la lluvia.

Puntos de Prestigio

Formas de ganar prestigio
Hay seis formas de que una Casa obtenga puntos de Prestigio y así mejore su posición:
  • Conquistando y controlando las zonas en conflicto mediante Batallas, comandadas por el Lord (L) de la Casa.
  • Cumpliendo los objetivos económicos de la Casa, mediante intercambios económicos realizados por el Sabio (S) de la Casa.
  • Recibiendo tarjetas de Favor. Estas tarjetas deben entregarse en las comidas a los máster y se canjean por Puntos de Prestigio.
  • Mediante un matrimonio con una Casa más poderosa.

Matrimonios y Favores

Matrimonios

Cada Casa que cuente con un miembro casadero/a, podrá utilizarlo para concertar un matrimonio con otra de las Casas a lo largo de la partida, según acuerdos que negocien entre sí. Solo puntuará un matrimonio por cada Casa. 

La Casa peor posicionada en el ránking de Prestigio ganará puntos de Prestigio en función de la diferencia de puestos entre las dos casas que acuerden el matrimonio. (Una Casa posicionada en un buen lugar no debería estar muy interesada en mezclarse con casas poco influyentes.) 

Cuanta más diferencia haya en el ránking entre las dos casas, más puntos ganará la menos influyente (entre 1 y 4 puntos de Prestigio).

Sistema de economía

Cada Casa cuenta con unos recursos y unas necesidades. Los recursos están representados mediante tarjetas . Pueden intercambiarse los recursos entre sí (haciendo trueque o a cambio de favores), en cualquier momento. Los encargados de estos negocios y de llevar las cuentas de la Casa son los personajes (S) sabios y son los únicos que pueden hacer dichos contratos (siempre consultando y hablando con el líder).


Si antes del final de la partida se han conseguido los recursos que una Casa necesita, esta obtendrá 5 puntos de Influencia.

Duelos

Cualquier personaje puede desafiar a otro de su mismo rango social o inferior a un duelo honorable. Aunque los personajes no caballeros (ladys, maestres, septones) pueden iniciar un duelo, no pueden ser retados por un ningún caballero.

Para que un duelo sea considerado honorable debe cumplir los siguientes requisitos:

Batallas en Poniente

A lo largo del juego tendrán lugar tres Rondas de Batallas, cuando lo determine el horario. Todos los guerreros (G) deberán participar, pero cualquier jugador puede combatir en las batallas. Las Rondas de Batallas representan escaramuzas en los alrededores de la zona en conflicto, que tienen lugar fuera de la Isla de los Rostros pero con repercusión en la partida. Estas batallas son el resultado de las decisiones de personajes generales (con tropas a su cargo), normalmente el líder (L) de cada Casa o en quien delegue esta responsabilidad. En este enlace podéis revisar que cargo os ha sido asignado